با وجود پیشرفتهای اخیر برنامههای شبکههای اجتماعی غیرمتمرکزFriend.tech، مدیران اجرایی آنها اعتراف کردند هنوز در برخی قسمتها از جمله نصب برنامه و ماندگاری مخاطب مشکلاتی دارند که باید برطرف شود. به گفته آنها هنوز کارهای زیادی برای انجام دادن وجود دارد تا باعث شود کاربران در این پلتفرمها ثبتنام کنند و در آن فعالیت ماندگار داشته باشند.
دو مدیر اجرایی از شبکه اجتماعی غیرمتمرکز (DeSo) به کوینتلگراف گفتند که:
دریافتیم 99 درصد از کاربرانی که برای اولین بار در این پلتفرم ثبتنام میکنند یا به دلیل بدقولی یا عدم آشنایی با کسی از حساب خود خارج میشوند.
رئیس بخش توسعه بلاکچین لایه 1 (DeSo) گفت:
فرآیند انتقال ارزهای دیجیتال از یک صرافی به کیف پولهای غیرمتمرکز جهت پرداخت هزینهها به دلیل کارمزد تراکنش بالا برای کاربران شبکههای اجتماعی خستهکننده است و بسیاری از آنها در اولین قدم از این پلتفرم خارج میشوند و رفع این مشکل یک ماموریت اساسی به شمار میرود.
ماس گفت: تصور کنید برای فعالیت در شبکههای اجتماعی به ازای هر چیزی که در آن مصرف میکنید باید هزینه پرداخت کنید و اگر شما زمان و پول و انرژی خود را برای حضور در آن استفاده میکنید میتوانید درآمد داشته باشید.
اما به گفته سهیل کاکار، خالق اپلیکیشن DeSo Onboard، مشکلات میتوانند حتی قبل از این مرحله نیز شروع شوند.
کاکار توضیح داد: از آنجایی که کاربران باید قبل از ثبتنام با بلاک چین، قراردادهای هوشمند و کیف پولها آشنا شوند، اغلب از برداشتن اولین قدم خودداری میکنند و از یادگیری آن فرار میکنند. رقابت با شبکههای اجتماعی web2 مانند فیسبوک، اینستاگرام و X (توییتر سابق) نیز کار آسانی نخواهد بود. کاکار گفت که برنامههای DeSo باید زمان بیشتری را صرف ساختن جوامع خود کنند، زیرا حضور در این برنامهها
«کمی شبیه رفتن به مهمانیهایی است که در آن کسی را نمیشناسید».
وی براین باور است که هرچقدر افراد مشهور و اینفلوئنسر هایی که دنبالکنندگان زیادی دارند در این پلتفرم ثبتنام کنند و در آن فعالیت داشته باشند برای معرفی این رسانهها بهتر است زیرا کاربران به همراه آنها میآیند و به دنبال محتوای با کیفیت هستند.
داده های ماه آوریل نشان میدهد که فیسبوک، اینستاگرام و توییتر به ترتیب میزبان حدود 2.98 میلیارد، 2 میلیارد و 372.9 میلیون کاربر فعال ماهانه بودند.
بر اساس CoinGecko، یکی از پربازدیدترین شبکههای رسانه اجتماعی غیرمتمرکز Odysee که پلتفرم جایگزین یوتیوب است به طور متوسط بین ژانویه تا آوریل تنها 5.3 میلیون کاربر منحصر به فرد ماهانه داشته است.سایر شبکههای اجتماعی غیرمتمرکز را در تصویر زیر میتوانید ببینید.
به نظر ماس دلیل دیگری که شبکههای اجتماعی غیرمتمرکز مورد استقبال قرارنگرفتهاند این است که
هنوز بستری مناسب قراردادهای هوشمند شبکههای اجتماعی غیرمتمرکز طراحی نشده است و آینده کریپتو یک شبکه بلاکچین همه منظوره نیست که برای هر فعالیتی مناسب باشد بلکه مجموعهای از بلاکچینهای تخصصی هستند که هرکدام به منظور خاصی طراحی شدهاند در این صورت است که کارایی آنها بیشتر میشود.
او توضیح داد که راهحل ایدهآل این است که
یک بلاک چین با قدرت «ذخیرهسازی بینهایت » را بسازیم که قادر به ذخیره حجم عظیمی از دادهها با کمترین هزینه ممکن باشد.
این همان چیزی است که یک برنامه اجتماعی برای ذخیره اقداماتی مانند «پستها»، «لایک»، «دنبال کردن»، «نظرات» و «نمودارهای اجتماعی» به طور مستقیم در پلتفرم نیاز دارد تا امکان تمرکززدایی کامل از هر نهاد متمرکزی فراهم شود، در غیر این صورت ماس معتقد است که کاربران نهایی ممکن است هرگز مالک محتوا و هویت و نمودار اجتماعی مخصوص خود نباشند.
آیا Friend.tech دوباره ترند خواهد شد؟
شبکه اجتماعی مبتنی بر Friend.tech در چند هفته گذشته شاهد جذب قوی بوده است. این پلتفرم به سازندگان اجازه میدهد تا از طریق توکنهای خاص خود با مخاطبان ارتباط برقرار کنند و آنها با استفاده از توکنهایشان به چتهای خصوصی دسترسی دارند.
به گفته CoinGecko، Friend.tech بیش از 85000 کاربر را از بیش از 127000 کیف پول جذب کرده است که در مجموع بیش از 630000 درخواست را از ابتدای ماه جاری به شبکه ارسال کرده اند.با این حال، کارشناسان دیگر معتقدند که این مدل ممکن است یک ترند 6 تا 8 هفتهای باشد، در حالی که برخی حتی عنوان کردند که این پلتفرم مانند روزهای ابتدایی دیگر جذابیتی ندارد.
پیش بینی می شود شبکههای اجتماعی غیرمتمرکز بازی را به نفع سازندگان محتوا تغییر دهند و همچنین درآمد فروش از شبکههای غیرمتمرکز رسانه های اجتماعی در سال 2023 به 12.1 میلیارد دلار برسد و تخمین زده می شود که تا سال 2033 این درآمد از 101 میلیارد دلار فراتر رود که نرخ رشد ترکیبی سالانه 23.6٪ را نشان می دهد.